A RIO-like Technique for Interactivity Loss Avoidance in Fast-Paced Multiplayer Online Games: a Preliminary Study

FERRETTI, STEFANO;CACCIAGUERRA, STEFANO;ROCCETTI, MARCO
2004

2004
Proceedings Second ACM International Game Design and Technology Workshop
113
119
C. E. PALAZZI; S. FERRETTI; S. CACCIAGUERRA; ROCCETTI M.
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