Game Time Modelling for Cheating Detection in P2P MOGs: a Case Study with a Fast Rate Cheat / S. Ferretti; M. Roccetti. - STAMPA. - (2006), pp. 1-4. (Intervento presentato al convegno 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games (NETGAMES 2006) tenutosi a Singapore nel Ottobre 2006) [10.1145/1230040.1230045].

Game Time Modelling for Cheating Detection in P2P MOGs: a Case Study with a Fast Rate Cheat

FERRETTI, STEFANO;ROCCETTI, MARCO
2006

2006
Proceedings of 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games
1
4
Game Time Modelling for Cheating Detection in P2P MOGs: a Case Study with a Fast Rate Cheat / S. Ferretti; M. Roccetti. - STAMPA. - (2006), pp. 1-4. (Intervento presentato al convegno 5th ACM International Workshop on Network and System Support for Games (NETGAMES 2006) tenutosi a Singapore nel Ottobre 2006) [10.1145/1230040.1230045].
S. Ferretti; M. Roccetti
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