IL DATABASE NARRATIVO, REALIZZATO DALL'ITALIAN VIDEOGAME PROGRAM (IVIPRO), HA FRA I SUOI OBIETTIVI PROMUOVERE LA COLLABORAZIONE FRA OPERATORI DEL SETTORE VIDEOLUDICO E ISTITUZIONI LOCALI CHE DESIDERINO VALORIZZAR.E IL PROPRIO PATRIMONIO E SVILUPPARNE LE POTENZIALITÀ ECO­NOMICHE VERSO IL TURISMO CULTURALE. CHIURO FA PARTE DI QUESTO DATA­BASE CON I PRIMI RISULTATI DEL PROGETTO "CHIURO, DAL PASSATO, IL FUTU­RO", PROPONENDOSI DI ESPLORARE LE POTENZIALITÀ DELLO STORYTELLING INTERATTIVO CHE SFRUTTI PIENAMENTE LE POTENZIALITÀ DEI MODELLI DIGITA­Ll 30 DI DOCUMENTAZIONE DELLA CITTÀ E DEL TERRITORIO.

Game engine per comunicare e valorizzare città e territorio: il progetto pilota "Chiuro, dal passato, il futuro"

Luca Cipriani
Methodology
;
Filippo Fantini
Methodology
2018

Abstract

IL DATABASE NARRATIVO, REALIZZATO DALL'ITALIAN VIDEOGAME PROGRAM (IVIPRO), HA FRA I SUOI OBIETTIVI PROMUOVERE LA COLLABORAZIONE FRA OPERATORI DEL SETTORE VIDEOLUDICO E ISTITUZIONI LOCALI CHE DESIDERINO VALORIZZAR.E IL PROPRIO PATRIMONIO E SVILUPPARNE LE POTENZIALITÀ ECO­NOMICHE VERSO IL TURISMO CULTURALE. CHIURO FA PARTE DI QUESTO DATA­BASE CON I PRIMI RISULTATI DEL PROGETTO "CHIURO, DAL PASSATO, IL FUTU­RO", PROPONENDOSI DI ESPLORARE LE POTENZIALITÀ DELLO STORYTELLING INTERATTIVO CHE SFRUTTI PIENAMENTE LE POTENZIALITÀ DEI MODELLI DIGITA­Ll 30 DI DOCUMENTAZIONE DELLA CITTÀ E DEL TERRITORIO.
RAPPRESENTAZIONE MATERIALE/IMMATERIALE
1035
1042
Luca Cipriani; Andrea Dresseno; Paolo Agostini; Filippo Fantini
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11585/645819
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