La creatività rappresenta una competenza chiave per l’apprendimento e lo sviluppo degli studenti, ma nei contesti scolastici tende progressivamente a ridursi a favore di forme di pensiero convergente e standardizzato. Il contributo analizza il rapporto tra creatività, apprendimento e tecnologie educative, con particolare riferimento alla robotica educativa. A partire da riferimenti neuroscientifici e pedagogici, la creatività viene intesa come processo complesso, educabile e sostenuto dall’integrazione di pensiero divergente e convergente. La robotica educativa, grazie al suo carattere esperienziale, laboratoriale e interdisciplinare, si configura come potente mediatore didattico capace di stimolare problem solving, pensiero critico e produzione creativa. Il contributo approfondisce inoltre il ruolo dei social robot come partner cognitivi e creativi, evidenziando come l’interazione bambino–robot possa favorire l’emulazione di comportamenti creativi e sostenere l’espressione originale delle idee.

Panciroli, C., Macauda, A. (2024). Creatività e robotica in classe. ESSERE A SCUOLA, 2, 86-89.

Creatività e robotica in classe

Chiara Panciroli;Anita Macauda
2024

Abstract

La creatività rappresenta una competenza chiave per l’apprendimento e lo sviluppo degli studenti, ma nei contesti scolastici tende progressivamente a ridursi a favore di forme di pensiero convergente e standardizzato. Il contributo analizza il rapporto tra creatività, apprendimento e tecnologie educative, con particolare riferimento alla robotica educativa. A partire da riferimenti neuroscientifici e pedagogici, la creatività viene intesa come processo complesso, educabile e sostenuto dall’integrazione di pensiero divergente e convergente. La robotica educativa, grazie al suo carattere esperienziale, laboratoriale e interdisciplinare, si configura come potente mediatore didattico capace di stimolare problem solving, pensiero critico e produzione creativa. Il contributo approfondisce inoltre il ruolo dei social robot come partner cognitivi e creativi, evidenziando come l’interazione bambino–robot possa favorire l’emulazione di comportamenti creativi e sostenere l’espressione originale delle idee.
2024
Panciroli, C., Macauda, A. (2024). Creatività e robotica in classe. ESSERE A SCUOLA, 2, 86-89.
Panciroli, Chiara; Macauda, Anita
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11585/1034443
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