Ogni gioco di ruolo dal vivo è immerso in un rapporto duplice e ambiguo con lo spazio e il tempo. Se da un lato il gioco deve fare i conti con uno spazio-tempo interno, quello in cui si muovono i personaggi, contemporaneamente deve misurarsi con la contingenza del mondo circostante e preesistente: il mondo dei giocatori.
A. Giovannucci (2012). Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo. Milano : Larp Symposium.
Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo
GIOVANNUCCI, ANDREA
2012
Abstract
Ogni gioco di ruolo dal vivo è immerso in un rapporto duplice e ambiguo con lo spazio e il tempo. Se da un lato il gioco deve fare i conti con uno spazio-tempo interno, quello in cui si muovono i personaggi, contemporaneamente deve misurarsi con la contingenza del mondo circostante e preesistente: il mondo dei giocatori.File in questo prodotto:
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