POTENZIALITÀ DEL GAME ENGINE DI BLENDER APPLICATE PER LA NAVIGAZIONE REAL TIME DI RICOSTRUZIONI 3D ARCHEOLOGICHE VIRTUALI. IL CASO DEL COMPLESSO EPISCOPALE NELLE TERME OCCIDENTALI DI KOS
I. Baldini, F. Frasca, A. Guidazzoli (2013). Le potenzialità del Game Engine di Blender applicate per la navigazione real time di ricostruzioni 3D archeologiche virtuali. Il caso del complesso episcopale nelle Terme Occidentali di Kos. Roma : Narcissus-me.
Le potenzialità del Game Engine di Blender applicate per la navigazione real time di ricostruzioni 3D archeologiche virtuali. Il caso del complesso episcopale nelle Terme Occidentali di Kos
BALDINI, ISABELLA;
2013
Abstract
POTENZIALITÀ DEL GAME ENGINE DI BLENDER APPLICATE PER LA NAVIGAZIONE REAL TIME DI RICOSTRUZIONI 3D ARCHEOLOGICHE VIRTUALI. IL CASO DEL COMPLESSO EPISCOPALE NELLE TERME OCCIDENTALI DI KOSFile in questo prodotto:
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