Mascitti, M., Messina, S., Soriani, A. (2026). Reading Between the Levels: Videogame Literacy as a Critical Digital Competence for Business Professionals.

Reading Between the Levels: Videogame Literacy as a Critical Digital Competence for Business Professionals

Mascitti Marika;Messina Salvatore;Soriani Alessandro
2026

2026
HELMeTO 2026: Book of abstracts
440
442
Mascitti, M., Messina, S., Soriani, A. (2026). Reading Between the Levels: Videogame Literacy as a Critical Digital Competence for Business Professionals.
Mascitti, Marika; Messina, Salvatore; Soriani, Alessandro
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11585/1085257
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